为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

2025-06-22 01:50:10

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
广告位810*200
相关阅读
伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?

伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?

可能性越来越大了。 一觉醒来,让世界震惊的消息接连出现: ...

2025-06-21
想初尝苹果Mac电脑,纯体验,选 Macbook air 还是 pro?

想初尝苹果Mac电脑,纯体验,选 Macbook air 还是 pro?

苹果电脑,是我见识过的,唯一的,会明确告诉你:你要没啥工作必...

2025-06-21
央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?

央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?

稳定币由两个部分组成,一个部分是资产端,稳定币锚定的同样是美...

2025-06-21
后端真的比前端累吗?

后端真的比前端累吗?

本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...

2025-06-21
在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?

在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?

赞藏比马上 1 :3 了,求多点点赞 我在NAS上使用的应用...

2025-06-21